3d铅笔画(3D绘画和素描的区别)
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2023-10-31
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1. 3d铅笔画,3D绘画和素描的区别?
有不小的关系,素描练的是一种对光照理解以及审美。如果对光照不够理解,那以后对3d渲染中的很多原理(比如间接照明、次级采样)也是很难理解的。
如果没有审美,极端地来说就是即使你渲染出的画面是最符合真实物理的,但是不管构图和明暗关系都会很糟,一样不会有人喜欢的。
3d渲染总的来说还是算在艺术领域的,以美为上,除非你搞什么渲染算法研究。。。当然也不是只能通过素描来学,学油画、学摄影一样也能掌握这些。
2. 如何画素描几何体之四棱柱与四凌柱穿插体?
【1】观察起形
观察四凌柱与四棱柱穿插体的大概长的高度和宽度,如果写生的话,为了准确可以用炭笔比一下
。也可以借助竖着的长方体辅助线打形,从整体的看,它像一个十字架,其实是由两个四棱柱组成的,可先画出两个四棱柱叠加的形,再去掉多余的线,注意近大远小,同时透视要准确。
【2】找明暗交界线
画好暗部和投影找到四棱柱和四棱柱穿插体的最大转折处,就是它的明暗交界线,颜色最深,区分面与面的对比,用软碳笔铺一层暗部和投影,好主意统一性,同时在分开投影和物体的区别,注意投影的前实后虚。
【3】擦暗部和投影
适度调整暗部和投影画好后,可以用卫生纸擦一遍画面,好统一暗部的整体性,同时颜色不够的话,还可以在画几遍,注意调整干净画面,用橡皮擦掉杂乱的线和影响画面的脏东西,又不能影响形的形状。
【4】画好灰面
亮面和高光画好四凌柱和四棱柱穿插体的暗部后,开始用中碳笔画它的灰面,注意与暗部颜色区分开。同时注意灰面也许过渡,观察光线的明暗关系变化,原后用硬碳笔画好它的亮面,在塑造高光就行。注意空间和透视。
3. 铅笔动画是怎么制作的?
我先说这是什么,然后聊怎么做吧。
这个虽然叫铅笔动画,但其实并不是铅笔画的,传说中用铅笔在纸上一张张画,然后再快速的翻,成本太高,而且效果不好。如果没有拷贝台的话,很那做到对位准确。也就是说,手动对位,画面会抖。你看网上铅笔动画里的背景纸是不动的。所以那背景一定是同一张纸,画在很多张纸上是不现实的。
因此铅笔动画肯定是用电脑制作的,然后后面放了一张横格纸做背景。
具体用什么软件做的话,只要懂得原理,一般动画软件都可以做。只不过动画的背景变成了横格纸,人物道具变成了手绘风格小人。
用动画软件制作手绘效果的动画,然后再加上横格纸背景。如果是新手,我建议选择flash,我觉得flash应该是个人动画里最简单的动画软件了。如果动画已经基本学通的,那用什么软件都行,只要能做手绘效果就行,甚至ps都行。你可以选择flash直接出片,也可以ps出序列然后后期软件合成加音效。设置想做高端点,可以出各个带透明通道的图层,然后放到ae、pr等后期软件里合成,哪个用的惯用哪个。
铅笔动画算是动画里比较简单的,而且比较传统的动画。最好有些基础的绘图能力和运动规律知识,这样做出来才好看。
至于说使用玛雅之类的3D软件,这个就太夸张了,毕竟是个二维的片子。要是非要配个3D软件使用,成本就太高了,而且完全发挥不出软件的力量,就好像拿着打火机砖木取火一样。
其实我想,很多人应该是因为没有电脑动画的基础,所以想手动画然后直接成片吧。没有什么事情是容易的。如果不想学,确定要一张张画的。可以购买一个简单的拷贝台,然后一张张画出来,再用照相机或者手机,固定住,一张张拍出来,导入电脑。最后随便找个合成软件,将照片导进去,价格背景音输出视频格式即兴了。这种方法就类似于摆拍动画。
如要做我们看到的那种,需要学一些动画基础,运动规律,flash,这三样应该是做铅笔动画的最低配置了。
常年动画制作者,希望我说明白了,不对的地方大家多指教哦。
4. 怎样用铅笔画立体画?
1.在纸上画一个圈,白纸画实心黑圈,铅笔直径大小即可,然后看着这个圈,看的时候眼睛跟屏幕的距离与平时看屏幕的距离一样即可,令自己眼睛失去焦点,于是一个圈变成两个圈。; 2.将平面两个圈的距离慢慢增加,增强看三维图片的能力。; 3.竖立一根竹杆或木棍; 4举起立体画,使画面在竹杆前30cm左右; 5.注意看竹杆,由上向下(或由下向上)慢慢看; 6再看立体图,按上述办法调节眼睛,就能在某一瞬间看出立体了; 7.稍稍调节一下眼光,可以把立体画看清楚。; ;
5. 怎样学习铅笔绘制3D立体画?
学习铅笔绘制3D立体画,在这里我们把画3D的手作为例子。注意事项:①画面两侧的背景和五根手指之间的空隙部分用直线。②在视觉效果上,保证直线之间相互平行,弧线平滑,直线与弧线之间过渡自然。
6. 素描几何图形组教程?
1、几何体画法在素描教学中是必不可少的一环,一是它的结构单纯易于初学者理解,二是亮灰暗三个大面层次明显易于观察,三是结构线及明暗交界线明确,另外具有规则的体面关系,非常有利于我们对透视关系的学习观察和理解。
2、有了一些几何体素描基础的练习后,先观察几何体的宽度和高度,注意先观察大的形的比例,在观察各个小的几何体的形。也可以用笔比一下,这样更准,打形时可以借助辅助线,近小远大,但注意不要画太重;
3、打好各个几何体的形后,画面有了构图后,找出各个几何体的明暗交界线和投影,注意明暗交界线处颜色最深,但也要注意前后物体的空间,前实后虚;
4、找到各个明暗交界线后,画好它们的各个暗面,注意观察来光的方向,每个暗部颜色都是不一样的,不要画一样黑,投影也是一样的。画完后可以用卫生纸擦一遍,这样比较整洁统一;
5、画好他们的暗部后,就可以画画面的背景和投影了,注意两者颜色的区分,一般背景要灰一些,桌面亮一些。
注意:下笔时一定要从全局出发,即常说的整体观察整体入手,切忌从局部和小的细节开始,整体是画家时刻都不能忘记的,开始起轮廓时要从整体出发,中间深入刻画时不要忘记整体,最后调整时更是从整体出发。
7. 3D三角立体字怎么做?
要制作一个3D三角立体字,您可以按照以下步骤进行操作:1. 准备材料和工具:纸张、剪刀、铅笔、尺子、胶水等。2. 决定立体字的尺寸和形状。您可以使用纸张和铅笔画出所需字母的轮廓,确保字母大小适合您的需求。3. 在纸张上绘制并剪下字母的轮廓。根据字母形状,可能需要多个纸张切割并拼接在一起。4. 为了使字母能够立起来,需要为每个字母制作三角形支架。可以使用纸张剪出一条长条,然后将其沿着中间折叠成三角形。5. 将三角形支架粘贴到字母的底部。确保三角形支架牢固地附着在字母上,并提供足够的支撑。6. 可以在需要突出的部分剪出小三角形并折叠,然后将其粘贴到相应的位置,以增加立体感。7. 所有字母的三角立体形状完成后,您可以将它们合并在一起,形成所需的单词或短语。8. 检查各个部分是否牢固和平整,如果需要,可以进行微调或加固。9. 最后,您可以将制作好的3D三角立体字放置在适当的位置展示或进行装饰。希望以上步骤能帮助到您制作3D三角立体字!
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1. 3d铅笔画,3D绘画和素描的区别?
有不小的关系,素描练的是一种对光照理解以及审美。如果对光照不够理解,那以后对3d渲染中的很多原理(比如间接照明、次级采样)也是很难理解的。
如果没有审美,极端地来说就是即使你渲染出的画面是最符合真实物理的,但是不管构图和明暗关系都会很糟,一样不会有人喜欢的。
3d渲染总的来说还是算在艺术领域的,以美为上,除非你搞什么渲染算法研究。。。当然也不是只能通过素描来学,学油画、学摄影一样也能掌握这些。
2. 如何画素描几何体之四棱柱与四凌柱穿插体?
【1】观察起形
观察四凌柱与四棱柱穿插体的大概长的高度和宽度,如果写生的话,为了准确可以用炭笔比一下
。也可以借助竖着的长方体辅助线打形,从整体的看,它像一个十字架,其实是由两个四棱柱组成的,可先画出两个四棱柱叠加的形,再去掉多余的线,注意近大远小,同时透视要准确。
【2】找明暗交界线
画好暗部和投影找到四棱柱和四棱柱穿插体的最大转折处,就是它的明暗交界线,颜色最深,区分面与面的对比,用软碳笔铺一层暗部和投影,好主意统一性,同时在分开投影和物体的区别,注意投影的前实后虚。
【3】擦暗部和投影
适度调整暗部和投影画好后,可以用卫生纸擦一遍画面,好统一暗部的整体性,同时颜色不够的话,还可以在画几遍,注意调整干净画面,用橡皮擦掉杂乱的线和影响画面的脏东西,又不能影响形的形状。
【4】画好灰面
亮面和高光画好四凌柱和四棱柱穿插体的暗部后,开始用中碳笔画它的灰面,注意与暗部颜色区分开。同时注意灰面也许过渡,观察光线的明暗关系变化,原后用硬碳笔画好它的亮面,在塑造高光就行。注意空间和透视。
3. 铅笔动画是怎么制作的?
我先说这是什么,然后聊怎么做吧。
这个虽然叫铅笔动画,但其实并不是铅笔画的,传说中用铅笔在纸上一张张画,然后再快速的翻,成本太高,而且效果不好。如果没有拷贝台的话,很那做到对位准确。也就是说,手动对位,画面会抖。你看网上铅笔动画里的背景纸是不动的。所以那背景一定是同一张纸,画在很多张纸上是不现实的。
因此铅笔动画肯定是用电脑制作的,然后后面放了一张横格纸做背景。
具体用什么软件做的话,只要懂得原理,一般动画软件都可以做。只不过动画的背景变成了横格纸,人物道具变成了手绘风格小人。
用动画软件制作手绘效果的动画,然后再加上横格纸背景。如果是新手,我建议选择flash,我觉得flash应该是个人动画里最简单的动画软件了。如果动画已经基本学通的,那用什么软件都行,只要能做手绘效果就行,甚至ps都行。你可以选择flash直接出片,也可以ps出序列然后后期软件合成加音效。设置想做高端点,可以出各个带透明通道的图层,然后放到ae、pr等后期软件里合成,哪个用的惯用哪个。
铅笔动画算是动画里比较简单的,而且比较传统的动画。最好有些基础的绘图能力和运动规律知识,这样做出来才好看。
至于说使用玛雅之类的3D软件,这个就太夸张了,毕竟是个二维的片子。要是非要配个3D软件使用,成本就太高了,而且完全发挥不出软件的力量,就好像拿着打火机砖木取火一样。
其实我想,很多人应该是因为没有电脑动画的基础,所以想手动画然后直接成片吧。没有什么事情是容易的。如果不想学,确定要一张张画的。可以购买一个简单的拷贝台,然后一张张画出来,再用照相机或者手机,固定住,一张张拍出来,导入电脑。最后随便找个合成软件,将照片导进去,价格背景音输出视频格式即兴了。这种方法就类似于摆拍动画。
如要做我们看到的那种,需要学一些动画基础,运动规律,flash,这三样应该是做铅笔动画的最低配置了。
常年动画制作者,希望我说明白了,不对的地方大家多指教哦。
4. 怎样用铅笔画立体画?
1.在纸上画一个圈,白纸画实心黑圈,铅笔直径大小即可,然后看着这个圈,看的时候眼睛跟屏幕的距离与平时看屏幕的距离一样即可,令自己眼睛失去焦点,于是一个圈变成两个圈。; 2.将平面两个圈的距离慢慢增加,增强看三维图片的能力。; 3.竖立一根竹杆或木棍; 4举起立体画,使画面在竹杆前30cm左右; 5.注意看竹杆,由上向下(或由下向上)慢慢看; 6再看立体图,按上述办法调节眼睛,就能在某一瞬间看出立体了; 7.稍稍调节一下眼光,可以把立体画看清楚。; ;
5. 怎样学习铅笔绘制3D立体画?
学习铅笔绘制3D立体画,在这里我们把画3D的手作为例子。注意事项:①画面两侧的背景和五根手指之间的空隙部分用直线。②在视觉效果上,保证直线之间相互平行,弧线平滑,直线与弧线之间过渡自然。
6. 素描几何图形组教程?
1、几何体画法在素描教学中是必不可少的一环,一是它的结构单纯易于初学者理解,二是亮灰暗三个大面层次明显易于观察,三是结构线及明暗交界线明确,另外具有规则的体面关系,非常有利于我们对透视关系的学习观察和理解。
2、有了一些几何体素描基础的练习后,先观察几何体的宽度和高度,注意先观察大的形的比例,在观察各个小的几何体的形。也可以用笔比一下,这样更准,打形时可以借助辅助线,近小远大,但注意不要画太重;
3、打好各个几何体的形后,画面有了构图后,找出各个几何体的明暗交界线和投影,注意明暗交界线处颜色最深,但也要注意前后物体的空间,前实后虚;
4、找到各个明暗交界线后,画好它们的各个暗面,注意观察来光的方向,每个暗部颜色都是不一样的,不要画一样黑,投影也是一样的。画完后可以用卫生纸擦一遍,这样比较整洁统一;
5、画好他们的暗部后,就可以画画面的背景和投影了,注意两者颜色的区分,一般背景要灰一些,桌面亮一些。
注意:下笔时一定要从全局出发,即常说的整体观察整体入手,切忌从局部和小的细节开始,整体是画家时刻都不能忘记的,开始起轮廓时要从整体出发,中间深入刻画时不要忘记整体,最后调整时更是从整体出发。
7. 3D三角立体字怎么做?
要制作一个3D三角立体字,您可以按照以下步骤进行操作:1. 准备材料和工具:纸张、剪刀、铅笔、尺子、胶水等。2. 决定立体字的尺寸和形状。您可以使用纸张和铅笔画出所需字母的轮廓,确保字母大小适合您的需求。3. 在纸张上绘制并剪下字母的轮廓。根据字母形状,可能需要多个纸张切割并拼接在一起。4. 为了使字母能够立起来,需要为每个字母制作三角形支架。可以使用纸张剪出一条长条,然后将其沿着中间折叠成三角形。5. 将三角形支架粘贴到字母的底部。确保三角形支架牢固地附着在字母上,并提供足够的支撑。6. 可以在需要突出的部分剪出小三角形并折叠,然后将其粘贴到相应的位置,以增加立体感。7. 所有字母的三角立体形状完成后,您可以将它们合并在一起,形成所需的单词或短语。8. 检查各个部分是否牢固和平整,如果需要,可以进行微调或加固。9. 最后,您可以将制作好的3D三角立体字放置在适当的位置展示或进行装饰。希望以上步骤能帮助到您制作3D三角立体字!
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