电脑艺术设计(环境设计艺术专业考研前景好吗)
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2024-07-05
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1. 电脑艺术设计,环境设计艺术专业考研前景好吗?
题主说的适合考研不适合考研这个问题是说这个专业需不需要继续读研进行本专业(环境设计)能力的深造吗?如果是的话,建议从以下几点考虑:
首先,如果本科学校比较一般(比如不是985、好的211、美术类院校)的话,建议可以通过考研提升自己的学历,如果考研的话推荐直接考最好的几大美院,这样才有价值,以达到增强自己就业竞争的实力,毕竟这个社会还是比较现实的。
其次,如果本身本科学校不错,平台资源也不错的话,建议可以先在大学时就开始接触工作的机会,不管是实习还是一些相关实践的机会,能争取到的,就都去试试,一是熟悉工作内容,增加你未来就业的砝码,经验丰富的人,即使是应届毕业生也是很吃香的,如果能做到这样的程度,建议可以先选择工作,在实践中慢慢学习积累,可能对你来说更加有用,但是如果想更加提升自己的专业实力,走向更高的平台也可以继续选择读研,这个时候可以选择一些学科实力非常强的院校进行深造。
最后,如果是不知道自己这个专业适不适合跨专业考研,那么也可以不用担心,因为第一,你现在能够准备的时间很长,可以慢慢熟悉专业课,而且就算你公共课基础差,也有机会补起来,所以你可以胆大心细的选择学校,选择面也比较广,但是也要注意尽量少选择经管类的专业,特别是财经类院校这种经管类专业是王牌的学校,因为竞争实在是太激烈了
更多考研干货获取,考研问题咨询,择校择专业,进行个性化考研问题咨询请到KBKC152. 学数字媒体技术大专毕业出来能从事什么岗位?
就业前景
数字媒体技术专业培养具有扎实的自然科学和外语基础知识,掌握虚拟现实、计算机动画、互动媒体、影视编辑、网络游戏、手机游戏等数字媒体相关的基本理论与方法,具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析、设计、制造数字媒体产品的复合型高级技术应用人才。
数字媒体技术专业毕业生能在政府管理部门、科学研究机构、设计院、咨询公司、建筑工程公司、物业及能源管理、建筑节能设备及产品制造生产企业等单位从事建筑节能的研究、设计、施工、运行、监测与管理工作。
这个专业的职位要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。
如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。
但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机,去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)——但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人。
欢迎关注“听伍说”一个专科起点的考研人,分享专升本自学考试及专科考研的常识,传递社会正能量。
3. 有人说学设计烧钱?
谢邀!学习设计不仅烧钱,还烧大脑!
马上进入2021年了,从以往校招考试难度来说,各项美术类和设计类专业报考难度大大增加。能否考上这些美院传媒学校,考生们竞争越来越激烈。
尤其是,2021艺考改革激烈的一年,不仅仅是参与艺考的院校锐减,仅仅几十所;文化课分数线也有提高!考进去了除了学费外还有耗材等综合下来,一年又增加不少。
还有就是无论要学习美术类还是设计类,高中到大学这个阶段学成出来一名学生对学习培养的投入在持续增大!
设计类学生相对美术生要好一些,起码学费上来说不像烧钱,但是起码人手有一台可以带得动渲染的笔记本吧,价格在两万左右。
投入抛开不提,学习设计过程是个系统漫长的过程,理论知识大多数都是国外的,设计软件基本分为adobe和autodesk两个公司研发出来的,学成软件到掌握并运用,没个几年时间都别说学过设计。
不论投入多少金钱和精力,有一点可以肯定:没有丰厚的家境实力,没有家庭成员对你无条件的赞成和支持,没办法支持你想成为一名设计师的梦想!4. 我想学与电脑有关的专业?
感谢邀请,优学优考策略和你一起关注高考志愿填报!
互联网的蓬勃发展,带动相关产业的发展,与之相关的大学生专业也是越来越多,社会生活的需要,让这些互联网专业很吃香。这几天又正逢高考志愿填报,对计算机网络感兴趣的同学可以考虑以下几个专业,未来发展前景也比较好。这些专业具体是:
一、软件工程专业本专业与其他专业相比,有更多实用技能,注重实践,它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。而且,现在软件应用于很多方面,在这个智能化的时代,不同的软件几乎包揽了我们生活的各个方面。
该专业就业行业分布于:互联网、电信设备、IT 软件、系统集成、电信运营等。就业率较其他专业是很好的,应届生毕业月薪一般在五六千左右,若有出众的专业技能,薪资待遇更上一层楼。而技术研发,耗费大量的时间,也就离不开经常加班的任务,不过,一分耕耘,一分收获,本专业就业前景很好。
二、网络与新媒体专业该专业是为了顺应时代发展的需要,新闻传播业及整个社会的推动,所发展的一种新兴专业。本专业致力于培养在数字时代具有良好专业素养与较强综合竞争力的传媒人士、IT人士、职场人士以及商业人士。
主要有互联网、媒体、广告、房地产、教育培训等行业。就业方向主要有:广告策划、文案策划、影视策划与制作、编辑、记者、编导等。就业面广泛,多就职于北上广等大城市,薪资待遇差不了,加班是常事,但发展前景可观,提升空间很大。
三、信息安全随着信息技术的不断发展,信息安全问题也日显突出。如何确保信息系统的安全已成为全社会关注的问题。但由于我国信息技术行业起步较晚,这方面的问题频频出现,且没有与之相关的专业人士,所以,这方面的人才,国家还是紧缺的。
本专业十分有发展前途,主要就业于:北京、上海、成都、深圳等都市。这些城市发展水平高,经济基础好,且本专业人才紧缺,就业压力小,竞争压力小,薪资待遇肯定是不错的。有技术支持,后端开发、测试等职位,还能保障国家的信息安全,何乐而不为呢?
四、动漫游戏设计本专业主要有:平面二维,三维动画、动画特效等。需要掌握的主要技能有:游戏架构设计与策划等,动漫产业算是近年来的一个新兴行业,受到很多年轻人的喜欢,本专业也很有意思,亦玩亦学。
如迪士尼,日本动漫产业等都是这一行业的佼佼者,有意学习动漫的学生可以考虑一下,且我国现在对动漫产业有相关政策支持,未来发展前景很好。
这四个与互联网相关的专业,依托国家经济建设的发展,相关政策的支持,未来发展前景较好,希望大家能认真考虑!对于该问题,你怎么看?欢迎大家留言评论。
5. 学程序好还是设计好?
你好,这个问题是没有标准答案,我从设计角度或者人心方面探讨下,如果你年轻,那么什么都可以学,由于你有时间试错,这就是资本。
首先,这两个行业都是座写字楼,长时间坐着的,经常是熬夜这都是常态,所以需要有所心里准备。程序需要测试,设计需要创新,但是如果前期基础都不难,门槛先对报价低,比如,设计,广告牌,这些都是字体打上就可以,图片上加文字就可以,这些都是设计,美工既如此。
程序员相对比美工好的,从职业上讲,程序首先拿钱拿的更多,由于开发周期一般都比较长,还有就是程序感觉高大上,但是美工都是短期效益,周期短。
共同点就是大家需要不断学习,学习新的软件,新的技能,年龄上去了,没有到管理层,那么事业就会受到影响。那个时候转行就非常艰难,中年危机加重。
最后还是说下,兴趣是首要,坚持下去。
6. 服装设计软件有哪些?
众所周知现在市面上有很多的设计绘图软件,如Photoshop、Coreldraw 、Adobe Illustrator等。帮助设计师从传统手绘设计做到了电脑绘图。但被广泛运用在广告设计,商标吊牌设计等。而专注与服装设计研发领域的软件却很少。服装设计设计要掌握的软件有很多,每个都有不同的功能,ps可以画效果图等。ai也可以实现。
亿图时装设计软件是一款功能强大的服装绘制软件,涵盖各种绘图工具和丰富的图形配饰与免费模板。操作界面相比于PS更加简单方便,即使是新手也无需特意学习就可以轻松上手。智能的排版布局与一键更换主题样式与颜色,支持多页连续绘图,并且可以直接进行实时预览。支持一键导出多种格式,包括以Word,Visio,PDF,图片等文件格式,还可以导出为HTML网页,SVG矢量图等,满足不同的需求。
勾勒出的衣服轮廓可以打开一个例子作为参考。那些时尚设计实际上是由基本形状组成。选择一种设计,点击主页选项卡下的取消组合来看它的结构。
勾勒轮廓的步骤打开符号选项卡,点击铅笔工具或者钢笔工具开始设计。添加更多锚点用于更好的构画线条。使用转换锚点类型工具,将弧变成角,反之亦然。单击移动锚点,通过改变曲率微调形状。单击格式面板中的填充图标来填充形状。添加装饰对于给衣服添加装饰,您可以在在符号选项卡下,使用几何图形来画星星,圆,和其他多边形形状。
提示︰通过拖动程序的右下角的缩放滑块来放大视图或者查看更多细节。
您也可以使用其他库,使你的衣服更加漂亮。例如,点击符号选项卡,单击预定义库,选择平面布置图,然后选择植物。将花的形状拖到衣服。
单击图片或纹理填充,以配合新的填充样式格式。
通过几何操作微调时尚设计几何操作有助于初学者,以一个简单的方法来获得复杂的设计。它旨在通过简单的图形的组合生成复杂的形状。
一般来说,几何操作通过合并多个形状来创建一个新的形状或通过拆分出千篇一律的图形来创建新的形状部分来实行。从技术上讲,这些命令使您可以创建复杂边界 — — 多个几何截面形状。这些操作只适用于未分组的二维形状。
每个在封闭2D图形上的不同的连接、分割、结合、截取命令,都可以产生或封闭或开放的边缘。
具体介绍和绘制技巧参考:http://www.edrawsoft.cn/fashiondesign/7. 学美术毕业后一般都如何就业?
您孩子喜欢画画,那做家长的支持他就好了,更何况现在美术生的就业形势一片乐观。
纯艺类就业方向可能会窄一点,但是也不存在没出路的现象,纯艺类的学生学国画,油画,雕塑,板画,毕业后大多是当老师,现在国家对美育这一政策抓的很紧,所以老师也是个不错的职业。
设计类的就业方向就很广泛了,各行各业都有设计的身影。
1、视觉传达设计
视觉传达设计,平常的学习包括构图排版,海报、宣传册、折页、字体设计等等。视传行业的应用无处不在,各个行业都需要,由于市场的需求,视传行业一直是社会热门行业。但这个专业可以说痛苦中也有快乐,熬夜通宵是家常便饭,起步薪资不高。就业方向:基本上来说这个专业在哪都能找到工作,新闻出版印刷、平面户外广告、商业摄影、海报招贴、刊物、产品包装、vi等设计等领域。2、景观设计目前随着社会经济的发展,不论是市政环境或房地产小区,对景观都比较重视,但是会比较辛苦,女孩子做这一行会比较累。就业方向:毕业后可以考公务员到园林局,可以到设计院,可以到地产公司或科研院所等等单位。设计院以及地产公司等单位相对还是可以的。3、环境艺术设计环境设计是一门交叉学科。囊括建筑,景观,室内。并涵盖了社会科学,环境科学和自然科学。因此相较于其它设计的正统地位,它涉及面广而无所专。但优势是它有很大的灵活性,讲求彼此相通、互相包涵。建筑、室内、景观设计都关注于造物,具体设计一个物和空间,而环境设计侧重于设计一个关系。就业方向:毕业生适宜在民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究或设计部门从事设计和研究工作,在家具工厂、工艺美术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰、装修公司从事设计和研究工作,在民用船舶、飞机装饰研究、设计部门、环境、园林研究、设计部门从事设计和研究工作,在各级美术院校从事本专业的教学和研究工作。或者自己创业。4、装潢艺术设计本专业分为四个部分(1)空间形象(2)室内装修(3)室内物理环境(4)室内陈设等设计方面就业方向:室内设计师5、平面设计本专业的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。就业方向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。6、动画设计动画也是什么都学,一大堆课程,起码涉猎面还是挺广的,本科的定位就是个广度,研究生是深度。动画专业,艺术类里面软件最多,设计类里面最会玩flash,影视类专业里最会画画,绘画类专业里最会玩电脑。装潢效果图难不倒,会画插画卡通。所以这么有广度的专业要说生存,不是啥问题。就业方向:动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。7、珠宝首饰设计本专业通过四年的学习,学生可掌握艺术设计的基本理论和基本知识;首饰设计的各项专业技能来设计各类珠宝首饰。就业方向:本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。8、公共艺术公共艺术专业是国内新兴的艺术类专业方向,培养在开放性公共空间中进行艺术创造与相应的城市环境设计的专门人才。注重培养学生的创新能力和实践能力,学生通过艺术造型能力的训练,掌握现代城市的公共景观、公共建筑、公共园林等空间造型规律和工程设计及施工能力。就业方向:毕业生可到各级市政规划局、交通部门、建筑和规划部门、各类设计院所等政府部门和企事业单位从事设计、研究、教学及管理等工作。9、服装设计与染织设计服装设计专业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、能够到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。染织设计专业方向是以纺织印染面料的形象及实用创新设计为目的,以生活需求、艺术形式和技术工艺相结合为内涵的创新型设计专业。就业方向:毕业生适宜在轻工、纺织、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位从事服装、服饰设计、研究工作,亦可从事服装、服饰设计的教学工作。10、舞台美术设计舞台美术设计简称舞美设计,是舞台演出的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计。就业方向:各级电视台、电视广告制作公司、音像制作机构、影视制作机构、影视广告公司、音像出版部门、网络媒体、事业单位宣传部门、动画公司、游戏公司、电视数字节目制作、新闻摄像、纪实摄像、电视节目摄像策划、设计、制作等工作。11、数字媒体设计数字媒体设计是以影视、动画、图形、声音等技术为核心,以数字化媒介为载体的专业。虽然涉及的艺术方面的知识不少,但是艺术的实现很大程度上还是以信息技术为基础的。就业方向:主要从事的是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、等文化媒体行业,在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事采集、编辑等方面的工作。12、灯光设计舞台灯光设计从分析光的物理性能入手,遵循技术与艺术和谐统一的舞台灯光设计原则,逐层深入地阐述了设备、光位、布光、表现手法、艺术效果等各方面的知识。就业方向:毕业生适宜到戏剧院团、电视台、电影厂、大中企业(宾馆)担任灯光、音响设计工作,也可以到各级艺术院校和艺术研究机构从事专业教学和研究工作。13、工业造型设计工业造型设计是一门工程技术与美学艺术密切结合的新兴的边缘学科,它以工业产品造型、外观质量及人机协调系统为主要研究内容,是现代工业产品设计理论的重要组成部分。就业方向:就业方向较为广泛,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。14、陶瓷艺术设计陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。就业方向:毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术院校从事本专业教学工作。
15、建筑设计建筑学是一门艺术学科,因为它涉及到许多对美学的培养和熏陶,可以称得上是一门建筑艺术。所以建筑设计要学的东西有很多,不光要学习现代建筑的发展,还要将它同其他许多学科互相渗透,这样才能成为大师。只有在这方面了解的多了,掌握的专业知识多了,才能在建筑行业有自己的独特见解。涉及到建筑力学,空间学等专业学科,强调以实践的精神展开对建筑现象的深度思考与设计创新实践。就业方向:建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计工作;建筑装饰公司从事装饰设计、装修施工技术与管理等工作;建筑公司、房地产企业从事设计咨询、技术与管理工作;胜任室内外建筑设计师、建筑工程制图、虚拟现实制作、建模模型制作等岗位。16、展示设计展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐渐形成的。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,我们一般称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。就业方向:主要是从事企事业单位会展与展览的策划、设计与制作、从事室内设计、广告设计、会展经营与管理等工作。17、戏剧影视美术设计这个专业主要分电影美术、舞台美术和视频包装三个方向。平时围绕电影美术做针对性的学习,最基本的就是平面三维及尺寸图软件的学习,还有电影场景气氛图设计等。最近几年行业势头还不错,所以入行门槛不会太高,而且也不会那么严格的看什么学校,在美术相关专业里赚钱还是比较有优势的。就业方向:可以在影视公司、剧院、各级电视台、电视节目制作中心、及广告等行业和领域,也可以从事动画原画、动画创意设计、场景设计以及服装道具设计的工作。18、游戏设计游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。就业方向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。19、摄影专业本专业培养具备广泛的科学文化和艺术理论知识,具备电影、电视、广告、图片摄影摄像能力.能在电影厂、电视制作部门、广告宣传部门、音像出版部门从事摄影艺术创作、教学和研究工作的高级专门人才。就业方向:毕业生适合于广告公司、影视剧制作公司、新闻媒体、报社杂志期刊社、出版社,婚纱影楼、文化宣传部门和其他有关事业单位,从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。20、文物鉴定与修复社会的需求会比较大,文物收藏和鉴定是很有发展前途的。去拍卖行、考古工地之类的实践机会挺多的。21、艺术与科技艺术与科技专业培养德、智、体、美全面发展的、适应现代会展经济产业发展需要的、具有现代会展设计知识与创新能力的优秀人才 。就业方向:毕业生主要就职范围是文化与创意产业的相关教育、科研机构,或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验与产品开发部门、影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。本系与国内外多家专业机构和公司建立了长期稳定的合作关系,尤其在对与国外交流方面表现积极,吸取国外优秀的教学理念,并实施到专业的教学工作中,使学生能够接受到更为先进的教学,并成为适应国际化发展需求的高级专业人才。
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二、网络与新媒体专业该专业是为了顺应时代发展的需要,新闻传播业及整个社会的推动,所发展的一种新兴专业。本专业致力于培养在数字时代具有良好专业素养与较强综合竞争力的传媒人士、IT人士、职场人士以及商业人士。
主要有互联网、媒体、广告、房地产、教育培训等行业。就业方向主要有:广告策划、文案策划、影视策划与制作、编辑、记者、编导等。就业面广泛,多就职于北上广等大城市,薪资待遇差不了,加班是常事,但发展前景可观,提升空间很大。
三、信息安全随着信息技术的不断发展,信息安全问题也日显突出。如何确保信息系统的安全已成为全社会关注的问题。但由于我国信息技术行业起步较晚,这方面的问题频频出现,且没有与之相关的专业人士,所以,这方面的人才,国家还是紧缺的。
本专业十分有发展前途,主要就业于:北京、上海、成都、深圳等都市。这些城市发展水平高,经济基础好,且本专业人才紧缺,就业压力小,竞争压力小,薪资待遇肯定是不错的。有技术支持,后端开发、测试等职位,还能保障国家的信息安全,何乐而不为呢?
四、动漫游戏设计本专业主要有:平面二维,三维动画、动画特效等。需要掌握的主要技能有:游戏架构设计与策划等,动漫产业算是近年来的一个新兴行业,受到很多年轻人的喜欢,本专业也很有意思,亦玩亦学。
如迪士尼,日本动漫产业等都是这一行业的佼佼者,有意学习动漫的学生可以考虑一下,且我国现在对动漫产业有相关政策支持,未来发展前景很好。
这四个与互联网相关的专业,依托国家经济建设的发展,相关政策的支持,未来发展前景较好,希望大家能认真考虑!对于该问题,你怎么看?欢迎大家留言评论。
5. 学程序好还是设计好?
你好,这个问题是没有标准答案,我从设计角度或者人心方面探讨下,如果你年轻,那么什么都可以学,由于你有时间试错,这就是资本。
首先,这两个行业都是座写字楼,长时间坐着的,经常是熬夜这都是常态,所以需要有所心里准备。程序需要测试,设计需要创新,但是如果前期基础都不难,门槛先对报价低,比如,设计,广告牌,这些都是字体打上就可以,图片上加文字就可以,这些都是设计,美工既如此。
程序员相对比美工好的,从职业上讲,程序首先拿钱拿的更多,由于开发周期一般都比较长,还有就是程序感觉高大上,但是美工都是短期效益,周期短。
共同点就是大家需要不断学习,学习新的软件,新的技能,年龄上去了,没有到管理层,那么事业就会受到影响。那个时候转行就非常艰难,中年危机加重。
最后还是说下,兴趣是首要,坚持下去。
6. 服装设计软件有哪些?
众所周知现在市面上有很多的设计绘图软件,如Photoshop、Coreldraw 、Adobe Illustrator等。帮助设计师从传统手绘设计做到了电脑绘图。但被广泛运用在广告设计,商标吊牌设计等。而专注与服装设计研发领域的软件却很少。服装设计设计要掌握的软件有很多,每个都有不同的功能,ps可以画效果图等。ai也可以实现。
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勾勒轮廓的步骤打开符号选项卡,点击铅笔工具或者钢笔工具开始设计。添加更多锚点用于更好的构画线条。使用转换锚点类型工具,将弧变成角,反之亦然。单击移动锚点,通过改变曲率微调形状。单击格式面板中的填充图标来填充形状。添加装饰对于给衣服添加装饰,您可以在在符号选项卡下,使用几何图形来画星星,圆,和其他多边形形状。
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单击图片或纹理填充,以配合新的填充样式格式。
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一般来说,几何操作通过合并多个形状来创建一个新的形状或通过拆分出千篇一律的图形来创建新的形状部分来实行。从技术上讲,这些命令使您可以创建复杂边界 — — 多个几何截面形状。这些操作只适用于未分组的二维形状。
每个在封闭2D图形上的不同的连接、分割、结合、截取命令,都可以产生或封闭或开放的边缘。
具体介绍和绘制技巧参考:http://www.edrawsoft.cn/fashiondesign/7. 学美术毕业后一般都如何就业?
您孩子喜欢画画,那做家长的支持他就好了,更何况现在美术生的就业形势一片乐观。
纯艺类就业方向可能会窄一点,但是也不存在没出路的现象,纯艺类的学生学国画,油画,雕塑,板画,毕业后大多是当老师,现在国家对美育这一政策抓的很紧,所以老师也是个不错的职业。
设计类的就业方向就很广泛了,各行各业都有设计的身影。
1、视觉传达设计
视觉传达设计,平常的学习包括构图排版,海报、宣传册、折页、字体设计等等。视传行业的应用无处不在,各个行业都需要,由于市场的需求,视传行业一直是社会热门行业。但这个专业可以说痛苦中也有快乐,熬夜通宵是家常便饭,起步薪资不高。就业方向:基本上来说这个专业在哪都能找到工作,新闻出版印刷、平面户外广告、商业摄影、海报招贴、刊物、产品包装、vi等设计等领域。2、景观设计目前随着社会经济的发展,不论是市政环境或房地产小区,对景观都比较重视,但是会比较辛苦,女孩子做这一行会比较累。就业方向:毕业后可以考公务员到园林局,可以到设计院,可以到地产公司或科研院所等等单位。设计院以及地产公司等单位相对还是可以的。3、环境艺术设计环境设计是一门交叉学科。囊括建筑,景观,室内。并涵盖了社会科学,环境科学和自然科学。因此相较于其它设计的正统地位,它涉及面广而无所专。但优势是它有很大的灵活性,讲求彼此相通、互相包涵。建筑、室内、景观设计都关注于造物,具体设计一个物和空间,而环境设计侧重于设计一个关系。就业方向:毕业生适宜在民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究或设计部门从事设计和研究工作,在家具工厂、工艺美术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰、装修公司从事设计和研究工作,在民用船舶、飞机装饰研究、设计部门、环境、园林研究、设计部门从事设计和研究工作,在各级美术院校从事本专业的教学和研究工作。或者自己创业。4、装潢艺术设计本专业分为四个部分(1)空间形象(2)室内装修(3)室内物理环境(4)室内陈设等设计方面就业方向:室内设计师5、平面设计本专业的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。就业方向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。6、动画设计动画也是什么都学,一大堆课程,起码涉猎面还是挺广的,本科的定位就是个广度,研究生是深度。动画专业,艺术类里面软件最多,设计类里面最会玩flash,影视类专业里最会画画,绘画类专业里最会玩电脑。装潢效果图难不倒,会画插画卡通。所以这么有广度的专业要说生存,不是啥问题。就业方向:动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。7、珠宝首饰设计本专业通过四年的学习,学生可掌握艺术设计的基本理论和基本知识;首饰设计的各项专业技能来设计各类珠宝首饰。就业方向:本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。8、公共艺术公共艺术专业是国内新兴的艺术类专业方向,培养在开放性公共空间中进行艺术创造与相应的城市环境设计的专门人才。注重培养学生的创新能力和实践能力,学生通过艺术造型能力的训练,掌握现代城市的公共景观、公共建筑、公共园林等空间造型规律和工程设计及施工能力。就业方向:毕业生可到各级市政规划局、交通部门、建筑和规划部门、各类设计院所等政府部门和企事业单位从事设计、研究、教学及管理等工作。9、服装设计与染织设计服装设计专业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、能够到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。染织设计专业方向是以纺织印染面料的形象及实用创新设计为目的,以生活需求、艺术形式和技术工艺相结合为内涵的创新型设计专业。就业方向:毕业生适宜在轻工、纺织、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位从事服装、服饰设计、研究工作,亦可从事服装、服饰设计的教学工作。10、舞台美术设计舞台美术设计简称舞美设计,是舞台演出的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计。就业方向:各级电视台、电视广告制作公司、音像制作机构、影视制作机构、影视广告公司、音像出版部门、网络媒体、事业单位宣传部门、动画公司、游戏公司、电视数字节目制作、新闻摄像、纪实摄像、电视节目摄像策划、设计、制作等工作。11、数字媒体设计数字媒体设计是以影视、动画、图形、声音等技术为核心,以数字化媒介为载体的专业。虽然涉及的艺术方面的知识不少,但是艺术的实现很大程度上还是以信息技术为基础的。就业方向:主要从事的是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、等文化媒体行业,在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事采集、编辑等方面的工作。12、灯光设计舞台灯光设计从分析光的物理性能入手,遵循技术与艺术和谐统一的舞台灯光设计原则,逐层深入地阐述了设备、光位、布光、表现手法、艺术效果等各方面的知识。就业方向:毕业生适宜到戏剧院团、电视台、电影厂、大中企业(宾馆)担任灯光、音响设计工作,也可以到各级艺术院校和艺术研究机构从事专业教学和研究工作。13、工业造型设计工业造型设计是一门工程技术与美学艺术密切结合的新兴的边缘学科,它以工业产品造型、外观质量及人机协调系统为主要研究内容,是现代工业产品设计理论的重要组成部分。就业方向:就业方向较为广泛,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。14、陶瓷艺术设计陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。就业方向:毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术院校从事本专业教学工作。
15、建筑设计建筑学是一门艺术学科,因为它涉及到许多对美学的培养和熏陶,可以称得上是一门建筑艺术。所以建筑设计要学的东西有很多,不光要学习现代建筑的发展,还要将它同其他许多学科互相渗透,这样才能成为大师。只有在这方面了解的多了,掌握的专业知识多了,才能在建筑行业有自己的独特见解。涉及到建筑力学,空间学等专业学科,强调以实践的精神展开对建筑现象的深度思考与设计创新实践。就业方向:建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计工作;建筑装饰公司从事装饰设计、装修施工技术与管理等工作;建筑公司、房地产企业从事设计咨询、技术与管理工作;胜任室内外建筑设计师、建筑工程制图、虚拟现实制作、建模模型制作等岗位。16、展示设计展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐渐形成的。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,我们一般称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。就业方向:主要是从事企事业单位会展与展览的策划、设计与制作、从事室内设计、广告设计、会展经营与管理等工作。17、戏剧影视美术设计这个专业主要分电影美术、舞台美术和视频包装三个方向。平时围绕电影美术做针对性的学习,最基本的就是平面三维及尺寸图软件的学习,还有电影场景气氛图设计等。最近几年行业势头还不错,所以入行门槛不会太高,而且也不会那么严格的看什么学校,在美术相关专业里赚钱还是比较有优势的。就业方向:可以在影视公司、剧院、各级电视台、电视节目制作中心、及广告等行业和领域,也可以从事动画原画、动画创意设计、场景设计以及服装道具设计的工作。18、游戏设计游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。就业方向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。19、摄影专业本专业培养具备广泛的科学文化和艺术理论知识,具备电影、电视、广告、图片摄影摄像能力.能在电影厂、电视制作部门、广告宣传部门、音像出版部门从事摄影艺术创作、教学和研究工作的高级专门人才。就业方向:毕业生适合于广告公司、影视剧制作公司、新闻媒体、报社杂志期刊社、出版社,婚纱影楼、文化宣传部门和其他有关事业单位,从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。20、文物鉴定与修复社会的需求会比较大,文物收藏和鉴定是很有发展前途的。去拍卖行、考古工地之类的实践机会挺多的。21、艺术与科技艺术与科技专业培养德、智、体、美全面发展的、适应现代会展经济产业发展需要的、具有现代会展设计知识与创新能力的优秀人才 。就业方向:毕业生主要就职范围是文化与创意产业的相关教育、科研机构,或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验与产品开发部门、影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。本系与国内外多家专业机构和公司建立了长期稳定的合作关系,尤其在对与国外交流方面表现积极,吸取国外优秀的教学理念,并实施到专业的教学工作中,使学生能够接受到更为先进的教学,并成为适应国际化发展需求的高级专业人才。本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!