数字媒体艺术设计主要学什么(大学选数字媒体艺术专业好吗)
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2024-05-22
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1. 数字媒体艺术设计主要学什么,大学选数字媒体艺术专业好吗?
在麦可思发布的《 2019 年中国大学生就业蓝皮书》中,数字媒体艺术专业连续三年被列为绿牌专业。
绿牌专业指的是失业量较小,就业率、薪资和就业满意度综合较高的专业,为需求增长型专业。
在所有的绿牌专业中,数字媒体艺术也是唯一的艺术类专业。在院校新增的专业名单中,数字媒体艺术专业的新增开办院校数量也名列首位。
在艺术类专业普遍就业不被看好的情况下,为什么数字媒体艺术专业还能如此热门?
1.什么是“数字媒体艺术”?
在“数字媒体艺术”这一术语中:数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
它与我们一般理解的、传统意义上的"艺术"所不同,这个专业的定位在学科领域有一定的交叉和细化,特别是与计算机学科的高度融合,表现方式为数字化的,是一个技术与艺术相结合的综合性专业。
互联网设计领域的数字媒体艺术
影视、游戏领域的数字媒体艺术
2.”数媒“专业要学点啥?
数字媒体艺术的课程安排,根据专业方向的不同会有所差异。
根据《数字媒体艺术本科专业规范》数字媒体艺术专业划分为三个专业方向:数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计。
我们以”数媒“专业的顶尖名校—中国传媒大学为例,看一下它的课程安排。
数字影像与网络视频方向:课程包括设计与创意、影视制作技术、数字短片创作等多个模块,核心课程包括:视听语言、数字摄像、数字影视剪辑艺术与实践、导演基础、造型设计、数字合成技术、数字短片创作系列课程。
影视后期合成
网络与智能媒体设计方向:课程包含智能产品设计、交互设计、新媒体技术等多个模块,核心课程包括创新设计思维、新媒体导论、人工智能应用、人机交互技术与艺术、数据可视化设计、用户体验分析、WEB 前端开发等系列课程。
2. 数字媒体技术专业与数字媒体艺术专业的区别?
数字媒体技术专业和数字媒体艺术专业的区别主要在于其培养目标和重点不同。
数字媒体技术专业主要培养学生掌握数字媒体技术相关的计算机、通信网络、数字信号处理、多媒体技术等方面的知识和技能。学生在学习过程中,会关注数字媒体技术的应用和开发,学习如何运用技术手段开发数字媒体产品,并具备相关技术的企业文化素养、语言表达能力、创造性思维等综合能力。数字媒体技术专业毕业生可以在游戏开发、电影制作、影视后期特效、VR技术、广告制作等领域从事相关技术工作。
数字媒体艺术专业则主要培养学生艺术思维和创意能力,注重学生在数字媒体艺术创作方面的素养和实践能力,例如数字影视剪辑、3D建模、版式设计等技术。数字媒体艺术专业要求学生具有强烈的艺术感受力,注重学生的艺术创作能力和艺术表现力。数字媒体艺术专业毕业生可以在动画、影视、广告、游戏、网站设计等领域从事相关艺术创作工作。
总之,数字媒体技术专业注重数字媒体技术的应用与开发,而数字媒体艺术专业注重数字艺术创作和表现。在选择具体专业时,需要考虑个人兴趣、职业规划以及相关专业的就业趋势,最终做出适合自己的选择。
3. 数字媒体艺术专业算不算计算机专业?
数字媒体艺术专业不属于计算机信息类专业。
数字媒体艺术设计专业属于艺术设计类专业,属于文化艺术大类。数字媒体艺术设计专业学习的课程主要有:《数字图像处理》、《网页设计》、《流媒体技术》、《动画原理与网络游戏设计》、《视频特技与非线性编辑》、《虚拟现实》、《游戏原画绘制》、《手绘板绘画》、《游戏动画制作》、《影视特效及周边产品设计》。该专业基本修业年限为三年。
可以报的职业有:
一.对口岗位
影视类:1.跟剧组编导、灯光师和前后期剪辑等 2.国内特效工作室搬砖 3.经纪人和经纪公司
动画类:1.纯动画公司工作,包括3D建模师、绑定师、灯光师、流程统筹、特效和解算、原画师动画师等 2.非动画行业公司从事动画工作
游戏类:游戏策划和角色/场景原画
传媒类:传媒大类包括电视台、广告公司等岗位,多为栏目包装,广告设计等
二.通用型岗位
体制类:宣传部、党委机关、出版社、中小学校美术教师、国企,军队文职等
通用类:快消行业岗位、房地产销售及各类管培生,互联网公司运营类岗位,新媒体运营等
4. 数字媒体艺术专业主要学些什么?
数字媒体艺术专业主要是培养学生在数字技术和媒体创作方面的能力,涉及到计算机图形、动画、游戏设计、VR/AR技术、交互设计等内容。主要学习的课程包括但不限于以下几个方面:
1. 数字设计与制作:包括平面设计、品牌设计、动态图像设计等。
2. 数字媒体制作:学习音频制作、视频制作、动画制作等。
3. 三维建模与动画:学习使用专业软件进行三维建模、角色设计和动画制作。
4. 游戏设计与开发:学习游戏原理、关卡设计、游戏编程等。
5. 用户界面与用户体验设计:学习如何设计易用和富有创意的用户界面和交互体验。
6. 虚拟现实与增强现实:学习虚拟现实和增强现实技术的原理和应用。
7. 数字影像与后期制作:学习数字影像的拍摄、处理和后期制作技术。
8. 媒体创意与策划:学习媒体广告的创意思维、故事叙述和策略规划。
9. 互联网与新媒体应用:学习网络传播、社交媒体运营、数据分析等。
除了上述课程,数字媒体艺术专业通常还包括一些实践项目,以帮助学生能够将所学知识应用于实际创作中,提高自己的专业技能和创造力。课程设置可能因学校和专业设置而有所变化,具体情况可参考相关学校和专业的课程大纲。
5. 数字媒体技术选科要求?
数字媒体技术这门专业主要会学习:数字媒体技术概论,数字媒体艺术概论、C语言程序设计、C++程序设计、数据结构、JAVA语言、操作系统、数据库原理及应用、数字图像处理与分析、计算机图形学、计算机动画技术、计算机游戏设计、计算机色彩原理及应用、平面设计、色彩构成、计算机网络与通讯、微机原理与接口技术、计算机组成原理、电声原理与音响技术、通信电子线路、网页设计与制作、web开发技术、影视基础等课程。总的来看是更倾向于理科的倾向。
6. 动漫设计和数字媒体艺术的区别?
1、动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。 2、数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。 该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
7. 数字媒体艺术考研适合什么专业?
设计学、戏剧与影视学、数字媒体制作与网络多媒体交互方向的硕士研究生专业。
设计学是一门理、工、文相结合,融机电工程、艺术学、人机工效学和计算机辅助设计于一体的科技与艺术相融合的新型交叉学科。
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1. 数字媒体艺术设计主要学什么,大学选数字媒体艺术专业好吗?
在麦可思发布的《 2019 年中国大学生就业蓝皮书》中,数字媒体艺术专业连续三年被列为绿牌专业。
绿牌专业指的是失业量较小,就业率、薪资和就业满意度综合较高的专业,为需求增长型专业。
在所有的绿牌专业中,数字媒体艺术也是唯一的艺术类专业。在院校新增的专业名单中,数字媒体艺术专业的新增开办院校数量也名列首位。
在艺术类专业普遍就业不被看好的情况下,为什么数字媒体艺术专业还能如此热门?
1.什么是“数字媒体艺术”?
在“数字媒体艺术”这一术语中:数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
它与我们一般理解的、传统意义上的"艺术"所不同,这个专业的定位在学科领域有一定的交叉和细化,特别是与计算机学科的高度融合,表现方式为数字化的,是一个技术与艺术相结合的综合性专业。
互联网设计领域的数字媒体艺术
影视、游戏领域的数字媒体艺术
2.”数媒“专业要学点啥?
数字媒体艺术的课程安排,根据专业方向的不同会有所差异。
根据《数字媒体艺术本科专业规范》数字媒体艺术专业划分为三个专业方向:数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计。
我们以”数媒“专业的顶尖名校—中国传媒大学为例,看一下它的课程安排。
数字影像与网络视频方向:课程包括设计与创意、影视制作技术、数字短片创作等多个模块,核心课程包括:视听语言、数字摄像、数字影视剪辑艺术与实践、导演基础、造型设计、数字合成技术、数字短片创作系列课程。
影视后期合成
网络与智能媒体设计方向:课程包含智能产品设计、交互设计、新媒体技术等多个模块,核心课程包括创新设计思维、新媒体导论、人工智能应用、人机交互技术与艺术、数据可视化设计、用户体验分析、WEB 前端开发等系列课程。
2. 数字媒体技术专业与数字媒体艺术专业的区别?
数字媒体技术专业和数字媒体艺术专业的区别主要在于其培养目标和重点不同。
数字媒体技术专业主要培养学生掌握数字媒体技术相关的计算机、通信网络、数字信号处理、多媒体技术等方面的知识和技能。学生在学习过程中,会关注数字媒体技术的应用和开发,学习如何运用技术手段开发数字媒体产品,并具备相关技术的企业文化素养、语言表达能力、创造性思维等综合能力。数字媒体技术专业毕业生可以在游戏开发、电影制作、影视后期特效、VR技术、广告制作等领域从事相关技术工作。
数字媒体艺术专业则主要培养学生艺术思维和创意能力,注重学生在数字媒体艺术创作方面的素养和实践能力,例如数字影视剪辑、3D建模、版式设计等技术。数字媒体艺术专业要求学生具有强烈的艺术感受力,注重学生的艺术创作能力和艺术表现力。数字媒体艺术专业毕业生可以在动画、影视、广告、游戏、网站设计等领域从事相关艺术创作工作。
总之,数字媒体技术专业注重数字媒体技术的应用与开发,而数字媒体艺术专业注重数字艺术创作和表现。在选择具体专业时,需要考虑个人兴趣、职业规划以及相关专业的就业趋势,最终做出适合自己的选择。
3. 数字媒体艺术专业算不算计算机专业?
数字媒体艺术专业不属于计算机信息类专业。
数字媒体艺术设计专业属于艺术设计类专业,属于文化艺术大类。数字媒体艺术设计专业学习的课程主要有:《数字图像处理》、《网页设计》、《流媒体技术》、《动画原理与网络游戏设计》、《视频特技与非线性编辑》、《虚拟现实》、《游戏原画绘制》、《手绘板绘画》、《游戏动画制作》、《影视特效及周边产品设计》。该专业基本修业年限为三年。
可以报的职业有:
一.对口岗位
影视类:1.跟剧组编导、灯光师和前后期剪辑等 2.国内特效工作室搬砖 3.经纪人和经纪公司
动画类:1.纯动画公司工作,包括3D建模师、绑定师、灯光师、流程统筹、特效和解算、原画师动画师等 2.非动画行业公司从事动画工作
游戏类:游戏策划和角色/场景原画
传媒类:传媒大类包括电视台、广告公司等岗位,多为栏目包装,广告设计等
二.通用型岗位
体制类:宣传部、党委机关、出版社、中小学校美术教师、国企,军队文职等
通用类:快消行业岗位、房地产销售及各类管培生,互联网公司运营类岗位,新媒体运营等
4. 数字媒体艺术专业主要学些什么?
数字媒体艺术专业主要是培养学生在数字技术和媒体创作方面的能力,涉及到计算机图形、动画、游戏设计、VR/AR技术、交互设计等内容。主要学习的课程包括但不限于以下几个方面:
1. 数字设计与制作:包括平面设计、品牌设计、动态图像设计等。
2. 数字媒体制作:学习音频制作、视频制作、动画制作等。
3. 三维建模与动画:学习使用专业软件进行三维建模、角色设计和动画制作。
4. 游戏设计与开发:学习游戏原理、关卡设计、游戏编程等。
5. 用户界面与用户体验设计:学习如何设计易用和富有创意的用户界面和交互体验。
6. 虚拟现实与增强现实:学习虚拟现实和增强现实技术的原理和应用。
7. 数字影像与后期制作:学习数字影像的拍摄、处理和后期制作技术。
8. 媒体创意与策划:学习媒体广告的创意思维、故事叙述和策略规划。
9. 互联网与新媒体应用:学习网络传播、社交媒体运营、数据分析等。
除了上述课程,数字媒体艺术专业通常还包括一些实践项目,以帮助学生能够将所学知识应用于实际创作中,提高自己的专业技能和创造力。课程设置可能因学校和专业设置而有所变化,具体情况可参考相关学校和专业的课程大纲。
5. 数字媒体技术选科要求?
数字媒体技术这门专业主要会学习:数字媒体技术概论,数字媒体艺术概论、C语言程序设计、C++程序设计、数据结构、JAVA语言、操作系统、数据库原理及应用、数字图像处理与分析、计算机图形学、计算机动画技术、计算机游戏设计、计算机色彩原理及应用、平面设计、色彩构成、计算机网络与通讯、微机原理与接口技术、计算机组成原理、电声原理与音响技术、通信电子线路、网页设计与制作、web开发技术、影视基础等课程。总的来看是更倾向于理科的倾向。
6. 动漫设计和数字媒体艺术的区别?
1、动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。 2、数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。 该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
7. 数字媒体艺术考研适合什么专业?
设计学、戏剧与影视学、数字媒体制作与网络多媒体交互方向的硕士研究生专业。
设计学是一门理、工、文相结合,融机电工程、艺术学、人机工效学和计算机辅助设计于一体的科技与艺术相融合的新型交叉学科。
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